Stránka 2 z 2

Ruční posouvání stop - proč?

Napsal: stř 07. bře 2012 14:08:12
od jardatop
Pouzivam Cubase 5 a taky nemam problem se zpozdenyma stopama pri dotackach.
Ale napadlo me, jak se to resi pri reampingu, resp. prohnani jedne stopy pres externi procesor a nahravani vysledku do nove stopy? Resi tohle Cubase automaticky?

Ruční posouvání stop - proč?

Napsal: čtv 08. bře 2012 12:32:05
od pavlii
Pokud si ho do Cubase zavedeš jako "External FX", tak si u něj můžeš nastavit zpoždění, k čemuž se využije údaj v dokumentaci. Pak by to měla Cubase řešit automaticky.

Já mám velmi starou verzi, která External FX nemá, takže já si to kontroluju v Editoru (pokud je třeba - moc to pravda neřeším třeba u reverbu, protože ta 1-3ms max. zpoždění externím procesingem se zrovna tady docela dobře ztratí).

P.

Ruční posouvání stop - proč?

Napsal: čtv 19. dub 2012 11:13:23
od safa
Chudaci ProToolisti... nemaji to jednoduchy 8)

Ruční posouvání stop - proč?

Napsal: čtv 26. dub 2012 13:41:44
od Frenk
Ono chyba muze byt i v pluginu, ktery sice nahlasi latenci ale spatne, ci ji ma ale nanahlasi vubec. Pak je treba to resit rucne, napriklad v Samplitude(pro rejpaly - ne opravdu Safa me nic neplati :D ) to jde velmi snadno i presne na jeden sample :). Jinak treba Logic na uhnilem jabku taky neumi posouvat spravne stopy pri prehravani pokud posilate napr. do mastru + pres bus s nejakym pluginem. Taky jsme zjistil ze pro nejnizsi/nulove zpozdeni je dobre pouzivat kompresory/gaty bez lookahead a EQ obycejne nikoliv linear-phase. :-)

Ruční posouvání stop - proč?

Napsal: čtv 26. dub 2012 16:01:48
od vitek_cz
Jinak treba Logic na uhnilem jabku taky neumi posouvat spravne stopy pri prehravani pokud posilate napr. do mastru + pres bus s nejakym pluginem.
Logic samozrejme umi kompenzaci latence.

Jinak posouvani latenci rucne je sice pekne, ale prijde mi jako uz veliky Startrek. Tzn. Zmeris si delay jednotlivych pluginu, mas to napsane na papirku a pak podle pouziti to dopisujes do nejakeho pole v Samplitude??? (((-:

To bych uz radsi pracoval na slozitejsich Protools nebo Nuendu... (-:

Ruční posouvání stop - proč?

Napsal: čtv 26. dub 2012 17:34:50
od Frenk
Zkousel jsem to v logic7, a budto to neumi nebo to neni defualtne zaple. No u toho rucniho posunovani ja neposunuji jednotlive objekty/tracky, ale jen tam nastavis spravne latenci. Ne kazdy plugin ji predava spravne nebo ji treba nepredava vubec, pak program nevi o kolik to posunout, tak proste nezbyva nez merit. A proste pokud neco nekde poustis paralene tak je pripadny efekt velmi slysitelny - hrebenovy filtr kdyz to nesedi na sebe.

Ruční posouvání stop - proč?

Napsal: pát 27. dub 2012 15:19:25
od safa
vitek_cz píše:Jinak posouvani latenci rucne je sice pekne, ale prijde mi jako uz veliky Startrek. Tzn. Zmeris si delay jednotlivych pluginu, mas to napsane na papirku a pak podle pouziti to dopisujes do nejakeho pole v Samplitude??? (((-:
... to samozrejme delat MUZES ale NEMUSIS pokud si zapnes automatickou kompenzaci latence (ktera je implicitne zapnuta takze to nikdo nepotrebuje resit). Kolega to pise jen jako variantu pro pripad, kdy plugin latenci hlasi chybne.

Naopak, Samplitude umi kompenzovat i latenci EXTERNE PRIPOJENYCH ZARIZENI a to velice jednoduse - sama si zmeri signalovou cestu (pinkne impulz) a sama spocita a zapne kompenzaci.